środa, 23 października 2019
Lekcja 8
Zaproponowałam moim prawie dorosłym ;-) uczniom wybór aktywności... Jedni chcieli kontynuować przygodę z Dashem, inni - poznali pociąg uczący programowania i aplikację Train od Lego (zakup jest efektem szkolenia z Lego Education, które odbyło się w miniony piątek).
środa, 16 października 2019
Lekcja 7
www.kodable.com
Konta dla klas i uczniów. Dostępy dla rodziców. Bogaty dashboard dla nauczyciela.
Moje czwartaki napisały dziś pierwsze kody w Java! Pracowali aktywnie, nawet na przerwie po lekcji. Pomagali sobie, szukali rozwiązań, myśleli! I nie było problemów z czekaniem na swoją kolej.
Konta dla klas i uczniów. Dostępy dla rodziców. Bogaty dashboard dla nauczyciela.
Moje czwartaki napisały dziś pierwsze kody w Java! Pracowali aktywnie, nawet na przerwie po lekcji. Pomagali sobie, szukali rozwiązań, myśleli! I nie było problemów z czekaniem na swoją kolej.
wtorek, 8 października 2019
Lekcja 6 - Code Week
Z okazji Europejskiego Tygodnia Kodowania - zajęcia otwarte z robotami Dash i Dot oraz aplikacjami: Go, Xylo, Path, Wonder, Blockly (do wyboru i dowolnego testowania przez uczestników).
Poznajcie Dasha i Dota
Poznajcie Dasha i Dota
Linki, materiały do druku, inspiracje programistyczne
Będę poszerzać zbiór. Liczę na współpracę z informatykami z klas starszych oraz pasjonatami programowania!

Materiały do
kodowania/programowania
www:
aplikacje:
Code-a-pillar (od
Fisher Price)
Bit By Bit
The Foos
Lighbot Jr
App Inventor
Scratch i Scratch Junior
Box Island
Do druku:

Ćwiczenia i gra online: https://www.zlapmylwa.pl/cwiczenia/index.html
Wirtualna mata do
kodowania:
Scenariusze i inne
materiały z internetu:
Warte uwagi:
Edumatrix
Scottie go! (starter, edu, basic, labirynt)
Uczymy Dzieci Programować (program bezpłatny), Kodowanie na
dywanie (blog, dzieci młodsze)
Uniwersytet Dzieci (aplikacja ma charakter ciągły): https://wklasie.uniwersytetdzieci.pl/program/technologie-z-klasa-czy-wiesz-jak-porozumiewaja-sie-roboty
Programowanie z Minecraftem dla dzieci
Programowanie w ruchu https://www.youtube.com/watch?v=PXm98FTekDo
(karty pracy do pobrania na stronie eisystem)
VR – wirtualna
rzeczywistość (np. Merge Cube można wydrukować i pobrać darmową aplikację);
Quiver (kolorowanki darmowe i płatne z aplikacją „ożywiającą”)
Roboty:
Lego Mindstorm
Ozobot (bit, evo)
Bee Bot
Lego Boost
RoboMaker
Programowana gąsienica
Doc
Dash i Dot
płytka MaKey MaKey
Arduino
Europejski Tydzień Kodowania w naszej szkole
Za nami inauguracja (dużo wiedzy i aktywności widowni, nauka i zabawa!) oraz pierwsze zajęcia pokazowe/otwarte - przedszkolaki odwiedziły szkołę, programowały Lego Boost'a.
Każdy może programować!
środa, 2 października 2019
Lekcja 5
Scottie go! Labyrynth
Polskie gry programistyczne z przyjaznym kosmitą Scottie'm.
Planszówka i/lub klocki ruchu plus aplikacja (w cenie zestawu).
Scottie go! Edu:
Scottie Labirynt:
Basic (planszówka, drewniane pionki, klocki ruchu i apka):
My dziś zaczęliśmy z Labiryntem :-) Moje obserwacje są takie, że uczniowie chcieliby osobisty tablet i grę... Rozumiem w pełni.
Za tydzień Dash i Dot!
Polskie gry programistyczne z przyjaznym kosmitą Scottie'm.
Planszówka i/lub klocki ruchu plus aplikacja (w cenie zestawu).
Scottie go! Edu:
Scottie Labirynt:
Basic (planszówka, drewniane pionki, klocki ruchu i apka):
My dziś zaczęliśmy z Labiryntem :-) Moje obserwacje są takie, że uczniowie chcieliby osobisty tablet i grę... Rozumiem w pełni.
Za tydzień Dash i Dot!
Lekcja 4
Graliśmy w japońskie szachy dla dzieci "Złapmy lwa!" (wielkie podziękowania dla twórców polskiej wersji i dzielenie się nią z innymi bezpłatnie!)
Instrukcja:
Wersja do druku: https://www.zlapmylwa.pl/dom/
Wersja online: https://www.zlapmylwa.pl/cwiczenia/index.html
Zapraszam do gry!
Instrukcja:
Wersja do druku: https://www.zlapmylwa.pl/dom/
Wersja online: https://www.zlapmylwa.pl/cwiczenia/index.html
Zapraszam do gry!
Lekcja 3
Był Dzień Kropki...
Wprowadzałam aplikację Scratch Jr na tabletach. Zrobiliśmy skaczące kropki (budowa sceny i duszków - kropek).
Lubią :-)
Apka jest darmowa: https://www.scratchjr.org/
Wprowadzałam aplikację Scratch Jr na tabletach. Zrobiliśmy skaczące kropki (budowa sceny i duszków - kropek).
Lubią :-)
Apka jest darmowa: https://www.scratchjr.org/
Lekcja 2
Lego Learn To Learn
Podręcznik (w języku angielskim i innych, ale bez polskiego, za to są obrazki):
https://education.lego.com/en-us/support/learntolearn/curriculum-pack-downloads
Anglojęzyczna prezentacja zestawu:
Zestaw już nie do kupienia, ale... są klocki w domach, w sklepach z klockami używanymi - da się skompletować swój zestaw bez większego trudu, a skład jest zaprezentowany w curriculum (pierwszy link pozwala pobrać materiały).
Co robiliśmy?
1. Poznaliśmy zestaw (indywidualne dla każdego ucznia).
2. Wyodrębniliśmy klocki wg instrukcji nauczyciela i zbudowaliśmy kaczkę (z małego zestawu klocków można zbudować 106 różnych kaczek!)
3. Zadanie: zbuduj pojazd czterokołowy, który jeździ i się nie rozpada (zrobiliśmy wyścigi pojazdów).
4. Zbuduj wagę szalkową.
5. Chętni budowali Pana Lerniego - składającego się z wszystkich klocków zestawu.
Dlaczego wybrałam pracę z zestawami?
Nasi uczniowie potrzebowali dużej dawki kreatywności :-)
Podręcznik (w języku angielskim i innych, ale bez polskiego, za to są obrazki):
https://education.lego.com/en-us/support/learntolearn/curriculum-pack-downloads
Anglojęzyczna prezentacja zestawu:
Zestaw już nie do kupienia, ale... są klocki w domach, w sklepach z klockami używanymi - da się skompletować swój zestaw bez większego trudu, a skład jest zaprezentowany w curriculum (pierwszy link pozwala pobrać materiały).
Co robiliśmy?
1. Poznaliśmy zestaw (indywidualne dla każdego ucznia).
2. Wyodrębniliśmy klocki wg instrukcji nauczyciela i zbudowaliśmy kaczkę (z małego zestawu klocków można zbudować 106 różnych kaczek!)
3. Zadanie: zbuduj pojazd czterokołowy, który jeździ i się nie rozpada (zrobiliśmy wyścigi pojazdów).
4. Zbuduj wagę szalkową.
5. Chętni budowali Pana Lerniego - składającego się z wszystkich klocków zestawu.
Dlaczego wybrałam pracę z zestawami?
Nasi uczniowie potrzebowali dużej dawki kreatywności :-)
Lekcja 1
Witam!
Od miesiąca prowadzę zajęcia rozwijające zainteresowania z pięcioma klasami (II-IV).
Warto dokumentować to, co robimy. Uczniowie "zapominają" zeszytu, dlatego ta forma wydaje się zasadna.
Będą wpisy, linki, czasem zdjęcia.
Korzystajcie!
Lekcja 1:
Co to jest programowanie?
Burza mózgów, wykonanie instrukcji (typu: wstań, zrób trzy kroki w tył, obróć się o pół obrotu itd.), do tego mata do kodowania i kubki (inspiracją: blog Anny Świć).
Od miesiąca prowadzę zajęcia rozwijające zainteresowania z pięcioma klasami (II-IV).
Warto dokumentować to, co robimy. Uczniowie "zapominają" zeszytu, dlatego ta forma wydaje się zasadna.
Będą wpisy, linki, czasem zdjęcia.
Korzystajcie!
Lekcja 1:
Co to jest programowanie?
Burza mózgów, wykonanie instrukcji (typu: wstań, zrób trzy kroki w tył, obróć się o pół obrotu itd.), do tego mata do kodowania i kubki (inspiracją: blog Anny Świć).
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)





