Żeby rozruszać szare komórki, pobudzić aktywność i współpracę - pracowaliśmy z ukochanymi klockami lego.
Tym razem - zestawy Crazy Actions Contraptions.
Budowaliśmy wyścigówkę z napędem na gumkę-recepturkę, potem były dwa wyścigi: kto szybciej i kto dalej.
Zajęcia rozwijające zainteresowania - programowanie
niedziela, 17 listopada 2019
Lekcja 9
Wprowadzenie do ozobota.
Rysowaliśmy trasy, zrobiliśmy zadanie niepodległościowe z Uczymy Dzieci Programować.
PS. W wyzwaniu związanym z Tygodniem Kodowania zdobyliśmy puzzle AR!!!!
(Wkrótce pokażemy ich działanie)
Rysowaliśmy trasy, zrobiliśmy zadanie niepodległościowe z Uczymy Dzieci Programować.
PS. W wyzwaniu związanym z Tygodniem Kodowania zdobyliśmy puzzle AR!!!!
(Wkrótce pokażemy ich działanie)
środa, 23 października 2019
Lekcja 8
Zaproponowałam moim prawie dorosłym ;-) uczniom wybór aktywności... Jedni chcieli kontynuować przygodę z Dashem, inni - poznali pociąg uczący programowania i aplikację Train od Lego (zakup jest efektem szkolenia z Lego Education, które odbyło się w miniony piątek).
środa, 16 października 2019
Lekcja 7
www.kodable.com
Konta dla klas i uczniów. Dostępy dla rodziców. Bogaty dashboard dla nauczyciela.
Moje czwartaki napisały dziś pierwsze kody w Java! Pracowali aktywnie, nawet na przerwie po lekcji. Pomagali sobie, szukali rozwiązań, myśleli! I nie było problemów z czekaniem na swoją kolej.
Konta dla klas i uczniów. Dostępy dla rodziców. Bogaty dashboard dla nauczyciela.
Moje czwartaki napisały dziś pierwsze kody w Java! Pracowali aktywnie, nawet na przerwie po lekcji. Pomagali sobie, szukali rozwiązań, myśleli! I nie było problemów z czekaniem na swoją kolej.
wtorek, 8 października 2019
Lekcja 6 - Code Week
Z okazji Europejskiego Tygodnia Kodowania - zajęcia otwarte z robotami Dash i Dot oraz aplikacjami: Go, Xylo, Path, Wonder, Blockly (do wyboru i dowolnego testowania przez uczestników).
Poznajcie Dasha i Dota
Poznajcie Dasha i Dota
Linki, materiały do druku, inspiracje programistyczne
Będę poszerzać zbiór. Liczę na współpracę z informatykami z klas starszych oraz pasjonatami programowania!

Materiały do
kodowania/programowania
www:
aplikacje:
Code-a-pillar (od
Fisher Price)
Bit By Bit
The Foos
Lighbot Jr
App Inventor
Scratch i Scratch Junior
Box Island
Do druku:

Ćwiczenia i gra online: https://www.zlapmylwa.pl/cwiczenia/index.html
Wirtualna mata do
kodowania:
Scenariusze i inne
materiały z internetu:
Warte uwagi:
Edumatrix
Scottie go! (starter, edu, basic, labirynt)
Uczymy Dzieci Programować (program bezpłatny), Kodowanie na
dywanie (blog, dzieci młodsze)
Uniwersytet Dzieci (aplikacja ma charakter ciągły): https://wklasie.uniwersytetdzieci.pl/program/technologie-z-klasa-czy-wiesz-jak-porozumiewaja-sie-roboty
Programowanie z Minecraftem dla dzieci
Programowanie w ruchu https://www.youtube.com/watch?v=PXm98FTekDo
(karty pracy do pobrania na stronie eisystem)
VR – wirtualna
rzeczywistość (np. Merge Cube można wydrukować i pobrać darmową aplikację);
Quiver (kolorowanki darmowe i płatne z aplikacją „ożywiającą”)
Roboty:
Lego Mindstorm
Ozobot (bit, evo)
Bee Bot
Lego Boost
RoboMaker
Programowana gąsienica
Doc
Dash i Dot
płytka MaKey MaKey
Arduino
Europejski Tydzień Kodowania w naszej szkole
Za nami inauguracja (dużo wiedzy i aktywności widowni, nauka i zabawa!) oraz pierwsze zajęcia pokazowe/otwarte - przedszkolaki odwiedziły szkołę, programowały Lego Boost'a.
Każdy może programować!
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)









